園遊會數位點數

參加者活動前或現場儲值點數,至各攤商以 QR 或系統扣款消費,攤商即時收到款項紀錄,主辦單位活動結束可完整對帳。解決園遊會「代幣發行、回收、找零、攤商結算」四大痛點。

什麼是園遊會數位點數?
園遊會數位點數是將傳統園遊會「代幣/點數券」數位化的支付與核銷系統。

參加者以手機持有點數餘額,至攤商消費時由系統扣款,攤商與主辦單位皆可查詢交易明細,活動結束快速結算。

與電子票券的差異
數位點數是「錢包型」消費,可於多攤商自由花用;電子票券是「憑證型」兌換,通常指定用途(如入園票、停車票)。

園遊會以點數為主,樂園包場以票券為主。

核心功能
點數儲值:活動前或現場為參加者儲值點數
攤商消費扣款:攤商掃碼或系統操作完成收款
點數餘額查詢:參加者隨時查看剩餘點數
交易紀錄管理:每筆消費、儲值、退款皆有紀錄
攤商與分類管理:依攤商類型組織市集架構
退款與對帳:支援異常處理與活動後結算匯出


為什麼選玩宇宙?
實體代幣要印製、回收、防偽,還要處理找零與攤商結算。

Playmeta 數位點數讓金流全程在系統內,主辦方省人力,攤商也省去點算代幣時間。

常見問題
園遊會可以用數位點數取代代幣嗎? → 可以,支援點數儲值與攤商扣款。
攤商怎麼收款? → 攤商透過系統 QR 或後台操作完成扣款入帳。
活動結束可以對帳嗎? → 可以,所有交易紀錄可匯出查核。

適用場景 學校園遊會、社區市集、企業園遊會、親子市集、美食祭、任何以「點數代幣」運作的攤商型活動

園遊會數位點數、活動代幣系統、市集點數支付、攤商核銷、園遊會無現金、數位錢包活動

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