展覽/品牌活動解決方案

品牌活動要的不只是「人來了」,還要「有互動、有分享、有數據」。Playmeta 以報到掌握到場,以闖關引導展位動線,以遊戲製造記憶點,以照片投稿產出 UGC,最後用數據儀表板向客戶交差。

這類活動常見痛點
到場人數靠人工估算,客戶問數據答不出來
展位動線分散,參加者走馬看花
互動設計缺乏亮點,品牌印象不深
活動照片靠攝影師,缺少參與者視角 UGC
各展位數據分散,結案報告難整理

玩宇宙怎麼幫你辦?

階段做什麼參加者體驗
入場掃碼報到、名單驗證快速入場,品牌第一印象
場內闖關集章引導展位依任務走遍各品牌站點
互動小遊戲、抽獎驚喜邊逛邊玩,加深品牌記憶
擴散照片投稿、相框合成拍照分享,社群二次曝光
結案流量與參與數據主辦方向客戶提交成效報告

推薦模組組合
1. 活動報到系統 — 到場統計、入場驗證
2. 闖關集章 — 展位動線、任務導覽
3. 活動互動遊戲 — 品牌互動、現場娛樂
4. 照片上傳與投稿評選 — UGC、社群擴散
5. 活動抽獎系統 — 留客抽獎、高潮環節(選用)
6. 園區互動地圖 — 展場導覽(選用)

活動數據報表:平台內建流量統計與活動快照,可於結案時匯出報到數、瀏覽數等成效數據(詳見互動科技頁)。


為什麼選玩宇宙?
品牌活動常是「一次性」但客戶要「可報告的成果」。Playmeta 把到場、互動、UGC、數據串在一起,公關公司可向客戶證明活動成效,而不只是「辦得很熱鬧」。

常見問題
品牌快閃可以統計到場人數嗎? → 可以,報到系統即時統計到場狀況。
怎麼讓參加者走遍各展位? → 可搭配闖關集章,完成任務引導動線。
活動照片可以讓參加者自己上傳嗎? → 可以,照片投稿支援 UGC 與品牌相框。

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