這類活動常見痛點
• 實體代幣要印製、回收、防偽,結束對帳累死人
• 熱門 DIY 攤位排隊混亂,體驗品質下降
• 參加者各玩各的,動線分散、部分攤商沒人氣
• 現金交易難追蹤,攤商結算有爭議
• 活動缺乏互動亮點,參加者很快就膩
玩宇宙怎麼幫你辦?
階段 做什麼 參加者體驗 活動前 設定攤商、點數規則、闖關站點 了解活動玩法與動線 活動日 儲值點數、攤商消費、掃碼集章 手機點數買東西、闖關拿章 熱門攤位 預約、現場核銷 先約後做,不用乾等 穿插驚喜 互動小遊戲、通關兌換 邊逛邊玩,延長停留 推薦模組組合
1. 園遊會數位點數 — 點數儲值、攤商扣款
2. 商家收款與優惠核銷 — 收款、優惠兌換、對帳
3. 闖關集章 — 多站點任務、引導動線
4. DIY 體驗預約核銷 — 手作攤位分時段預約
5. 活動互動遊戲 — 翻牌、扭蛋等現場娛樂
6. 活動報到系統 — 入場報到(選用)

為什麼選玩宇宙?
園遊會同時要管「錢」和「人」。Playmeta 把金流、動線、娛樂放在同一平台,主辦方不必分別找點數系統、報名系統、遊戲外包,一套搞定。
常見問題
• 學校園遊會可以用數位點數取代代幣嗎? → 可以,支援點數儲值與攤商扣款。
• 園遊會怎麼引導大家走遍各攤? → 可搭配闖關集章,到站掃碼完成任務。
• 手作攤位人太多怎麼辦? → 可用 DIY 預約核銷,分時段控管名額。
園遊會數位點數、學校園遊會系統、市集攤商對帳、園遊會闖關集章、創意市集活動平台